Le guide de Lua et ses applications - Manuel de référence (2e édition)
  Le guide de Lua et ses applications - Manuel de référence (2e édition)
Titolo Le guide de Lua et ses applications - Manuel de référence (2e édition)
AutoreFabre Sylvain; d'auteurs Collectif; Ierusalimschy Roberto
Prezzo€ 23,99
EditoreÉditions D-BookeR
LinguaTesto in
FormatoAdobe DRM

Descrizione
Comprendre l'esprit d'un langage est une chose, le mettre œuvre en est une autre. Ce manuel de référence vise à fournir des reponses précises et pratiques aux problématiques les plus courantes que vous rencontrerez en utilisant le langage de script Lua. En complément des solutions directement issues du langage, vous y trouverez des conseils pour utiliser au mieux les extensions les plus stables, soigneusement selectionnées par les auteurs, sur des domaines d'applications importants : base de données, réseau, interface utilisateur, manipulation de fichiers, recherche de motifs, etc. Ce manuel est donc plus qu'une référence du langage, c'est un panel le plus complet possible de l'univers de Lua. Cette deuxième édition intègre les nouveautés de la version 5.3 de Lua. De nombreuses entrées ont été ajoutées, portant notamment sur les opérateurs binaires, les nombres entiers, l'Unicode, la sérialisation, le module Profiling de LuaJIT. Sommaire : Bases du langage, spécificités de Lua Informations générales Principes et éléments de syntaxe Variables et types Expressions et opérateurs Portée des variables, blocs et chunks Structures de contrôle Fonctions Tables Les fonctions internes La gestion des erreurs Les coroutines Lua, librairies et modules Appeler et exécuter du code externe Créer ses librairies Les métatables Manipuler ses données et ses fichiers 15. Les chaînes de caractères Lua et l'Unicode Sérialisation et désérialisation de données Recherche de motifs dans des chaînes (pattern matching) La libriaire LPeg Calculs mathématiques Calculs logiques Gestions des fichiers Le module LFS et ses utilisations S'interfacer avec le monde extérieur Les fonctions d'interfaçage ave l'OS Lua et POSIX Les bases de données Le réseau Les interfaces utilisateur graphiques Lua dans les jeux vidéo S'interfacer avec le C Les bases de l'API C Manipulation de la pile d'appel Manipulation des tables Les fonctions C et les fermetures Les userdata Utilisation avancée La librairie auxiliaire Déboguer son code Déboguer côté Lua Déboguer côté C L'implémentation LuaJIT Disponible à l'unité L'implémentation LuaJIT Le module FFI de LuaJIT Le module BitOp de LuaJIT Le module profiling de LuaJIT Niveau : Intermédiaire Pour ceux qui commencent à développer en Lua mais manquent de pratique Si vous débutez en Lua, nous vous recommandons la lecture préalable du manuel d'apprentissage. Le guide de Lua et ses applications est un ouvrage en deux volumes indépendants : le manuel d'apprentissage et le manuel de référence. Le premier vise à vous initier de manière progressive à ses différents usages, de l'écriture de scripts simples à la conception d'une application complète. Le second (celui-là même qui est présenté sur cette fiche) vous permet d'avoir toujours sous la main des exemples précis pour résoudre les problèmes les plus fréquents.