Comprendre l'esprit d'un langage est une chose, le mettre œuvre en est une autre. Ce manuel de référence vise à fournir des reponses précises et pratiques aux problématiques les plus courantes que vous rencontrerez en utilisant le langage de script Lua. En complément des solutions directement issues du langage, vous y trouverez des conseils pour utiliser au mieux les extensions les plus stables, soigneusement selectionnées par les auteurs, sur des domaines d'applications importants : base de données, réseau, interface utilisateur, manipulation de fichiers, recherche de motifs, etc.
Ce manuel est donc plus qu'une référence du langage, c'est un panel le plus complet possible de l'univers de Lua.
Cette deuxième édition intègre les nouveautés de la version 5.3 de Lua. De nombreuses entrées ont été ajoutées, portant notamment sur les opérateurs binaires, les nombres entiers, l'Unicode, la sérialisation, le module Profiling de LuaJIT.
Sommaire :
Bases du langage, spécificités de Lua
Informations générales
Principes et éléments de syntaxe
Variables et types
Expressions et opérateurs
Portée des variables, blocs et chunks
Structures de contrôle
Fonctions
Tables
Les fonctions internes
La gestion des erreurs
Les coroutines
Lua, librairies et modules
Appeler et exécuter du code externe
Créer ses librairies
Les métatables
Manipuler ses données et ses fichiers
15. Les chaînes de caractères
Lua et l'Unicode
Sérialisation et désérialisation de données
Recherche de motifs dans des chaînes (pattern matching)
La libriaire LPeg
Calculs mathématiques
Calculs logiques
Gestions des fichiers
Le module LFS et ses utilisations
S'interfacer avec le monde extérieur
Les fonctions d'interfaçage ave l'OS
Lua et POSIX
Les bases de données
Le réseau
Les interfaces utilisateur graphiques
Lua dans les jeux vidéo
S'interfacer avec le C
Les bases de l'API C
Manipulation de la pile d'appel
Manipulation des tables
Les fonctions C et les fermetures
Les userdata
Utilisation avancée
La librairie auxiliaire
Déboguer son code
Déboguer côté Lua
Déboguer côté C
L'implémentation LuaJIT Disponible à l'unité
L'implémentation LuaJIT
Le module FFI de LuaJIT
Le module BitOp de LuaJIT
Le module profiling de LuaJIT
Niveau : Intermédiaire
Pour ceux qui commencent à développer en Lua mais manquent de pratique
Si vous débutez en Lua, nous vous recommandons la lecture préalable du manuel d'apprentissage.
Le guide de Lua et ses applications est un ouvrage en deux volumes indépendants : le manuel d'apprentissage et le manuel de référence. Le premier vise à vous initier de manière progressive à ses différents usages, de l'écriture de scripts simples à la conception d'une application complète. Le second (celui-là même qui est présenté sur cette fiche) vous permet d'avoir toujours sous la main des exemples précis pour résoudre les problèmes les plus fréquents.
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