Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D

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Descrizione |
LÖVE est l'outil idéal pour s'initier à la programmation de jeux vidéo. Il repose sur la bibliothèque SDL et utilise Lua comme langage de programmation. Vous vous formez ainsi aux fondamentaux du développement de jeu sans avoir à vous heurter à la complexité du C. LÖVE permet de développer des jeux 2D compatibles avec Windows, Mac, Linux, Android ou iOS. Open-source, vous pouvez librement l'utiliser, même pour des projets commerciaux.
Ce livre vous apprend à coder des jeux de façon simple et concrète. Après quelques chapitres de mise à niveau en Lua, très facile à appréhender, vous aborderez progressivement les fonctionnalités proposées par LÖVE et les mettrez en pratique tout en développant un petit jeu type RPG en vue de dessus avec un personnage capable de se déplacer, d’attaquer et d’interagir avec des objets. Vous verrez également comment créer un mini éditeur de niveaux.
Que vous soyez étudiant, développeur ou simplement un passionné, ce livre vous permettra de découvrir ou vous perfectionner dans la création de jeux avec un framework ultra léger.
Niveau: débutant/intermédiaire
Sommaire:
Introduction
Télécharger les outils
Hello World!
Configurer un projet
Les bases du langage Lua
Un peu plus loin avec Lua
Afficher et colorer des formes
Gérer les entrées clavier/souris
Afficher des images
Déplacement du personnage et collisions
Comprendre le tile mapping
Créer des niveaux
Développer un éditeur de niveaux
Créer un personnage jouable
Gérer des collisions
Transition entre deux maps
Inventaire et objet à ramasser
Créer un ennemi
Tirer des projectiles
Ajouter des finitions
Compiler et partager le jeu
Mode multijoueur
Corrections des exercices
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