Chassé de chez lui sans un sou, il forgera son propre destin et sa propre magie, niveau après niveau.
À la mort soudaine de sa mère, Lewis, seize ans, est jeté à la rue par son beau-père. Sans famille et sans ressources, il traverse la région d'Easterly pour se rendre à la foire aux apprentis du village de Sunhampton. Après de nombreux refus, il croise la route de Maître Cooper, un vieil artificier bourru et criblé de dettes, qui accepte de le prendre comme apprenti de niveau 0.
Pour gagner son indépendance et sa classe officielle, Lewis doit débloquer et maîtriser les cinq arbres de compétences fondamentaux de l'ingénierie d'artifice : l'Artisanat et Forge, le Désenchantement, l'Enchantement, le Bricolage et l'Alchimie. Équipé de son bracelet à jetons, il accumule de l'expérience [EXP], monte en niveau et apprend à manipuler les miodes, des cristaux de magie pure qu'il insuffle dans ses créations.
Mais forger des objets magiques ne suffit pas à payer les créanciers. Épaulé par Paisley Porter, une redoutable apprentie marchande, Lewis va devoir affronter la rude loi des marchés locaux pour vendre ses inventions et sauver le domaine artisanal de la faillite.
Entre l'évolution de ses statistiques, la fabrication d'horloges complexes et les défis du commerce, suivez le parcours initiatique d'un jeune héros déterminé à construire sa vie de ses propres mains.
Pourquoi vous allez adorer ce roman :
- Une vraie progression LitRPG / GameLit : Suivez l'évolution détaillée de Lewis avec des notifications de système, des gains d'[EXP], et la gestion de jauges d'endurance et de menus d'artisanat.
- L'Artisanat (Crafting) au cœur de l'intrigue : Plongez dans un système de magie unique où la création de marteaux, de miroirs et l'extraction de sorts (miodes) demandent de la sueur et de la stratégie.
- Une aventure « Cozy Fantasy » et Tranche de Vie : Un récit réconfortant centré sur l'apprentissage, la fondation d'un commerce, la relation maître-élève, et la belle amitié entre Lewis et Paisley au cœur du village de Sunhampton.
|